Lexique de l'Haptique Piezo

Découvrez le vocabulaire technique lié à l'haptique piézoélectrique, aux boutons à semi-conducteurs et aux actionneurs haptiques. Utilisez la barre de recherche pour trouver un terme.

Dernière mise à jour : novembre 2026

  • Accélération

    L'accélération est le taux de variation de la vitesse d'un objet par rapport au temps.

    Elle est généralement mesurée en mètres par seconde carrée (m/s²). En haptique, l'accélération est exprimée en g, 1 g correspondant à l'accélération gravitationnelle sur Terre (9,8m/s²).

    Source : Wikipédia, Accélération

  • Actionneur

    Un actionneur est un composant d'une machine qui permet de déplacer et de commander un mécanisme ou un système.

    En haptique, l'actionneur est le composant qui génère la vibration ou le clic perçu par l'utilisateur. Les trois principaux types sont les suivants : ERM, le LRA et le actionneur piézoélectrique. Comparez-les dans Piézo, LRA ou ERM : comment choisir un actionneur haptique ?.

    Source : Wikipédia, Actionneur

  • Bande passante

    La bande passante correspond à la différence entre la fréquence supérieure et la fréquence inférieure d'une bande de fréquences continue. Elle s'exprime en hertz (Hz).

    En haptique, la bande passante correspond à la plage de fréquences dans laquelle un actionneur fournit un bon retour tactile. Un actionneur piézoélectrique couvre une plage d'environ 1 à 400 Hz. Un LRA ne fonctionne efficacement que dans une bande étroite autour de sa fréquence de résonance.

  • CapDrive™

    CapDrive est l'architecture de commande piézoélectrique développée par Boréas Technologies pour les actionneurs haptiques.

    Les pilotes CapDrive fournissent la haute tension nécessaire au fonctionnement d'un actionneur piézoélectrique, jusqu'à 190 V crête à crête, récupérer de l'énergie après chaque actionnement et peut utiliser l'actionneur pour détection de force. Le Guide de sélection des circuits intégrés de commande haptiques piézoélectriques présente la gamme de pilotes CapDrive. Pour en savoir plus, consultez Qu'est-ce que CapDrive ?

  • Amortissement

    L'amortissement est une influence interne ou externe à un système oscillant qui réduit, limite ou empêche ses oscillations. Dans les systèmes physiques, l'amortissement résulte de processus qui dissipent l'énergie emmagasinée dans l'oscillation.

    Le rapport d'amortissement décrit la vitesse à laquelle les oscillations s'atténuent après une perturbation. Une masse suspendue à un ressort, tirée puis relâchée, rebondit de haut en bas et dépasse sa position de repos à chaque rebond. Le rapport d'amortissement mesure la vitesse à laquelle ces rebonds s'atténuent.

    Source : Wikipédia, Rapport d'amortissement

  • Chauffeur

    En électronique, un pilote est un circuit ou un composant utilisé pour contrôler un autre circuit ou composant.

    Un circuit d'attaque haptique transforme une commande numérique en un signal qui actionne l'actionneur. Un actionneur piézoélectrique nécessite un circuit d'attaque haute tension dédié, qui détermine également le temps de démarrage et la consommation électrique du système haptique.

    Source : Wikipédia, Circuit d'attaque

  • Eccentric Rotating Mass (ERM)

    Une masse rotative excentrique (ERM) est un actionneur haptique constitué d'une masse décentrée montée sur l'arbre d'un moteur à courant continu.

    Lorsque le moteur tourne, la masse déséquilibrée fait vibrer l'ensemble du dispositif. Les ERM sont peu coûteux et faciles à piloter, mais leur démarrage et leur arrêt sont lents, et leur fréquence et leur intensité ne peuvent pas être réglées séparément.

  • Récupération d'Énergie

    La récupération d'énergie consiste à réutiliser l'énergie qui, sans cela, serait perdue après chaque actionnement.

    Un actionneur piézoélectrique se comporte comme un condensateur : il emmagasine une charge électrique lorsqu'il est excité. Un CapDrive™ Le pilote récupère cette charge après chaque activation et la réutilise pour la suivante, ce qui réduit la consommation d'énergie du système haptique.

  • Moteur

    Un moteur est une machine conçue pour convertir une forme d'énergie en énergie mécanique.

    Source : Wikipédia, Moteur

  • L'automne

    Le temps de descente correspond au temps nécessaire pour que l'amplitude d'une impulsion diminue à partir d'une valeur donnée.

    En haptique, le temps de retombée correspond au temps nécessaire à l'actionneur pour revenir au repos après avoir atteint son amplitude maximale. Un temps de retombée court confère au clic une sensation nette plutôt que bourdonnante.

    Source : Wikipédia, Heure d'automne

  • Force

    Une force est toute interaction qui, en l'absence de résistance, modifie le mouvement d'un objet.

    Une force peut amener un objet doté d'une masse à modifier sa vitesse, y compris à se mettre en mouvement à partir de l'arrêt. Une force possède à la fois une intensité et une direction, ce qui en fait une grandeur vectorielle. Elle est mesurée en newtons (N) et représentée par le symbole F.

    Source : Wikipédia, Force

  • Détection des forces

    La détection de la force consiste à mesurer la force avec laquelle un utilisateur appuie sur une surface.

    Dans un système haptique piézoélectrique, l'actionneur piézoélectrique peut également faire office de capteur, car le fait d'appuyer dessus génère une charge électrique. CapDrive™ des facteurs tels que le BOS1921 peut détecter cette tension, de sorte que le même actionneur détecte la pression et produit le clic. Le BOS1921-KIT-C03 permet aux concepteurs de tester cela sur un bouton à l'état solide.

  • Fréquence

    La fréquence est le nombre d'occurrences d'un événement répétitif par unité de temps.

    En haptique, la fréquence correspond au nombre de cycles de tension appliqués à l'actionneur par seconde ; elle s'exprime en hertz (Hz).

    Source : Wikipédia, Fréquence

  • Haptique

    Le mot « haptique », issu du grec ἁπτικός (haptikos), signifie « relatif au sens du toucher ». Il provient du verbe grec ἅπτεσθαι (haptesthai), qui signifie « toucher ».

    En technologie, le retour haptique transmet des informations à l'utilisateur par le biais de vibrations, d'impulsions ou de mouvements. Il est utilisé dans les smartphones, les manettes de jeu, les ordinateurs portables, les appareils portables et tout autre appareil doté d'une interface utilisateur.

    Le retour haptique haute définition permet de reproduire des textures et des clics très détaillés. La technologie de pilotes piézoélectriques Boréas permet aux intégrateurs de systèmes d'ajouter un retour haptique haute définition tout en réduisant la consommation d'énergie.

  • Latence haptique

    La latence haptique correspond au délai entre l'action d'un utilisateur et le moment où celui-ci perçoit le retour tactile.

    Un LRA a besoin d'environ 25 ms pour atteindre son fréquence de résonance, ce que les utilisateurs perçoivent comme un léger décalage. Lors des tests de performance de Boréas, un actionneur piézoélectrique piloté par un CapDrive™ Le pilote démarre en moins de 0,3 ms.

  • Trackpad haptique

    Un pavé tactile haptique est un pavé tactile dépourvu de clic mécanique qui détecte la pression et utilise des actionneurs pour simuler un clic.

    On utilise à la fois des actionneurs LRA et piézoélectriques. Les modèles piézoélectriques réagissent plus rapidement, ce qui confère à la surface une plus grande réactivité. Voir Comment la technologie haptique piézoélectrique de Boréas alimente le pavé tactile du Framework Laptop 13 Pro.

  • Linear Resonant Actuator (LRA)

    Un actionneur résonant linéaire (LRA) est un actionneur haptique constitué d'une masse magnétique montée sur un ressort, mise en mouvement par une bobine mobile à sa fréquence de résonance naturelle.

    Les LRA sont couramment utilisés dans les smartphones pour les notifications. Comme ils fonctionnent à une fréquence de résonance proche, les clics émis par un LRA peuvent donner l'impression d'un bref bourdonnement.

  • Haptique localisée

    Le retour haptique localisé est un retour haptique qui ne se fait sentir qu'à l'endroit où le doigt entre en contact avec l'appareil, et non sur l'ensemble de celui-ci.

    Les actionneurs piézoélectriques produisent des sensations tactiles localisées, car ils font bouger la surface située directement sous le point de contact. Les actionneurs ERM et LRA font généralement vibrer l'ensemble de l'appareil. Les sensations tactiles localisées sont particulièrement importantes lorsque les vibrations de l'ensemble de l'appareil ne sont pas souhaitées, comme c'est le cas pour un bouton situé sur la branche d'une paire de Lunettes connectées.

  • Masse

    La masse est à la fois une propriété d'un corps physique et une mesure de sa résistance à l'accélération lorsqu'une force nette lui est appliquée.

    L'unité SI de masse est le kilogramme (kg).

    Source : Wikipédia, Mass.

  • Actionneur piézoélectrique

    Un actionneur piézoélectrique est un actionneur haptique constitué d'un élément en céramique qui se déforme lorsqu'une tension lui est appliquée, selon le principe de la effet piézoélectrique.

    Les actionneurs piézoélectriques réagissent en une fraction de milliseconde et couvrent une large bande passante et de limiter le retour d'énergie au niveau local. Ils ont besoin d'un circuit dédié à haute tension conducteur.

  • Effet piézoélectrique

    La piézoélectricité désigne la charge électrique qui s'accumule dans certains matériaux solides en réponse à une contrainte mécanique appliquée. Ce terme signifie « électricité résultant d'une pression ».

    Cet effet est réversible. Les matériaux qui présentent l'effet piézoélectrique présentent également l'effet piézoélectrique inverse : ils se déforment lorsqu'un champ électrique leur est appliqué. La technologie piézo-haptique utilise l'effet inverse pour créer un mouvement et l'effet direct pour détection de force.

    Source : Wikipédia, Piézoélectricité

  • Résonance

    La résonance est l'amplification qui se produit lorsqu'une force périodique est appliquée à la fréquence propre du système sur lequel elle agit.

    À une fréquence de résonance, un système oscille avec une amplitude plus élevée que lorsque la même force est appliquée à d'autres fréquences. De faibles forces périodiques proches de cette fréquence peuvent produire de fortes oscillations, car le système emmagasine de l'énergie vibratoire.

    Source : Wikipédia, Résonance

  • Temps de montée

    Le temps de montée correspond au temps nécessaire à un signal pour passer d'une valeur basse à une valeur haute. Il permet de mesurer la capacité d'un circuit à répondre à des signaux d'entrée rapides.

    En haptique, le temps de montée correspond au temps nécessaire à un actionneur pour atteindre son amplitude maximale à partir de l'état de repos. Voir aussi heure d'automne et nos latence haptique.

    Source : Wikipédia, Temps de montée

  • Bouton à semi-conducteurs (SSB)

    Un bouton à semi-conducteurs (SSB) est un bouton dépourvu de pièces mobiles qui détecte une pression et utilise un actionneur pour simuler un clic.

    Grâce à un actionneur piézoélectrique intégré sous la surface, le clic se fait sentir à l'endroit où le doigt entre en contact. La réponse étant définie par logiciel, une même surface peut servir de bouton, de curseur ou de commande à deux positions. C'est le concepteur qui choisit le mode de détection. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le Boutons à semi-conducteurs avec retour haptique piézoélectrique page.

  • Forme d'onde

    La forme d'onde d'un signal correspond à la forme de son graphique en fonction du temps. En électronique, ce terme s'applique généralement aux tensions, courants ou champs électromagnétiques variables.

    En haptique piézoélectrique, la forme d'onde correspond à la tension appliquée à l'actionneur en fonction du temps. La modification de la forme d'onde change la sensation procurée par un clic, une texture ou une alerte.

    Source : Wikipédia, Forme d'onde